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作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助 iOS游戏开发入门经典 来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick Alessi逐行解释所有代码,并最终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏! 主要内容 ◆ 指导您创建真正可运行的游戏,带您领略游戏编写之道 ◆ 详解创建iOS游戏的重要库:图形、用户交互、动画和声音 ◆ 讲述如何使用苹果的框架简化游戏开发 ◆ 指导您高效地调试和测试游戏 作者介绍: 作 者 简 介 Patrick Alessi自从1980年第一次看到自己的名字在终端上闪过,就深深地迷恋上计算机编程。从那时起,他坚持使用各种能接触到的语言和硬件平台编写软件,甚至在接受工程教育期间,在那一段短暂而又痛苦的日子里,他依然在VAX系统上从事Fortran语言开发。Patrick拥有罗格斯大学土木工程学士学位和史蒂文斯技术学院计算机科学硕士学位。 在自己的职业生涯中,Patrick建立了大量以数据为中心的应用程序,其客户范围甚广,从小型企业级数据库到美国空军的大型系统。他还开发过多种实时系统、图形密集型桌面应用程序以及游戏。目前,他正专注于开发移动设备应用程序和游戏,如iPhone和iPad。 工作之余,Patrick喜欢摄影、旅游、玩Xbox游戏以及和家人共度时光。他的博客是iphonedevsphere.blogspot.com。 技术编辑简介 Michael Gilbert是一位资深系统程序员,曾效力于多家工程公司。他的游戏开发之旅始于Atari ST,那时他还是STart杂志的特约编辑。多年来,他曾为世界各地的客户开发过PC和Mac游戏软件。他还是一名专业的Flash ActionScript程序员,并开发过一款流行的互联网游戏:HigherGames,访问www.highergames.com可看到这款游戏。现在,他痴迷于开发iPhone和iPad游戏,目前已经有四款游戏(Woridgo,Jumpin’ Java,Kings Battlefield和Set Pro HD)在AppStore上架。业余时间,他喜欢和他的妻子Janeen一起玩拼字游戏。
《移动开发经典丛书:iOS游戏开发入门经典》主要内容:指导您创建真正可运行的游戏,带您领略游戏编写之道,详解创建iOS游戏的重要库:图形、用户交互、动画和声音,讲述如何使用苹果的框架简化游戏开发,指导您高效地调试和测试游戏。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-04-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302316374
- 中图:TP317.67;TN929.53
- 学科:工学电子科学与技术工学信息与通信工程