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简介
本书是国内第一本介绍FMOD游戏音频引擎工具的书,书中由浅入深地介绍了如何使用FMOD Designer 2010进行声音设计。本书侧重介绍音频引擎的概念、使用音频引擎进行声音设计的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路等内容。本书共8章。涵盖的内容有:音频引擎概念及FMOD的获取方式;FMOD Designer 2010基本界面;FMOD系统的重要概念和基本操作;FMOD中的简单事件概念及应用;声音定义的概念及应用;多轨事件的概念及应用;多轨事件的应用;4个综合实例。本书的附录列举了书中没有提及的属性和功能。本书适合所有音效制作者、游戏策划人员及游戏音频爱好者阅读;也适合正在使用或者即将使用FMOD 引擎作为声音设计平台的音频设计人员及希望在游戏作品中使用音频引擎的程序员阅读;对于开设了音频设计课程的各院校,本书也不失为一本好教材。
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国内第一本介绍FMOD游戏音频制作的图书 FMOD资深研究者薛乔与知名游戏音乐制作团队“小旭音乐”共同打造,十年经验浓缩而成国内最大的电脑音乐网站MIDlfan倾情推荐 《FMOD游戏音频制作快速上手》特色:由浅入深地介绍了使用FMOD Desigrier进行音频制作的方法和技巧介绍音频引擎概念、声音设讨的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路给出了针对每个知识点的小例子及4个综合实例,达到学以致用的效果讲解时提供了大量图片,简单直观,让人一目了然。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-02-01
- 更新: 2023-10-13
- 书号:9787302307761
- 中图:J619-39
- 学科:艺术学艺术学