iPhone游戏开发入门经典——也适用于iPad

作者: (美) 巴哈雷夫 (Bakhirev,P.) , (美) 卡布雷拉 (Cabrera,P.J.) , 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2011-07-01

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简介

《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和13D图形?使用Core Animation的游戏专用动画技术   通过OpenGL ES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作,多种添加音乐增强游戏体验的方式,让用户在游戏中访问iPhone音乐库。通过3D音频的工具和技术创造更真实的游戏体验,如何正确地实现网络功能,包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-Fi建立的多玩家游戏。   《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》是介绍游戏开发的入门书籍,遵循了易于学习、逐步渐进、深入的简洁技术以及友好的风格。   然而,游戏也是一件严肃的事情。也许您以前也编写过游戏,甚至iPhone游戏,但是现在,您需要全身心地投入学习以下内容:通过UIKit、Oualtz、Core Animation和OpenGL。ES实现的游戏画面和动画。通过OpenAL、Media Player框架、AVFoundation和Audio Session实现的游戏音频。通过GameKit、Bonjour和Internet共享实现的游戏网络连接下面准备好真枪实弹地动手编写代码吧。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2011-07-01
  • 作者:(美) 巴哈雷夫 (Bakhirev,P.) , (美) 卡布雷拉 (Cabrera,P.J.) , 著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302254492
  • 中图:TN929.53
  • 学科:
    工学
    电子科学与技术
    工学
    信息与通信工程

作者信息

(美) 巴哈雷夫 (Bakhirev,P.) , (美) 卡布雷拉 (Cabrera,P.J.) , 著

作者:(美国)巴哈雷夫(Peter Badhirev) (美国)卡布雷拉(PJ Cabrera) (美国)Ian Marsh 等 译者:郑思遥

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