JAVA 2游戏编程

作者: (美)彼切尔 著,晏利斌,孙淑敏,邵荣 翻译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2005-08-01

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简介

本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖了Graphics2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。   本书是游戏开发经典丛书之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2005-08-01
  • 作者:(美)彼切尔 著,晏利斌,孙淑敏,邵荣 翻译
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302112938
  • 中图:TP319:G898;TP312JA
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术