简介
本书共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、NURBS准备、NURBS细分建模、NURBS曲线建模、NURBS转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。本书根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。本书定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2011-07-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302232919
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术