.NET游戏编程入门经典——VB.NET篇

作者: 江辉

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2006-09-01

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简介

本书展示了如何利用VB.NET强大的功能创建令人激动的、功能齐全的游戏。因为在.NET中可以利用DirectX 9,所以读者现在不需要使用复杂的C++代码就可以编写各种奇特的游戏。本书不是一本介绍VB.NET的全面指南,但是读者可以在开发各种有趣游戏的过程中开发学习如何编写VB.NET程序。 开发游戏是一项具有挑战性的工作,而面临的挑战根据游戏的不同而各异。本书剖析了五个不同的游戏,读者可以从中发现如何解决不同的问题。例如,如何创建一个简单的游戏框架?如何将二维游戏转换成三维游戏?如何创建具有人工智能的游戏特征?如何编写通过网络运行的游戏?在本书中,我们将为上述问题以及其他一些问题提供答案。这些答案将在介绍二维及三维Spacewar等游戏时给出。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2006-09-01
  • 作者:江辉
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787302135906
  • 中图:TP.8206
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术