Windows 游戏编程

作者: 李远静,莫诚生 编著

出版日期: 2004-09-01

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简介

本书将帮助想要“开发属于自己的游戏”的人实现愿望,也为专业人士提供一些参考资料。书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、Directlnput和DirectSound的编程,寻路系统、人工智能、战斗系统、地图编辑器等和游戏开发相关的知识。 本书主要介绍了游戏开发的基本过程。同时为每一过程提供了强有力的例子。本书的最大特点就是实践性强。全书由一个游戏例子贯穿始终,基于这个游戏例子,读者可以马上做出属于自己的游戏。

更多出版物信息
  • 出版: 2004-09-01
  • 作者:李远静,莫诚生 编著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302090663
  • 中图:TP.6404
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

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