Unity 2D游戏开发从入门到精通

作者: 王震、喻珊、张扬

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2015-03-01

  • 优惠券
  • ¥3
    ¥10
    ¥30
    ¥70
  • 领券
电子书 ¥35.2 定价:49.8 纸书价格¥32.40,点此比价
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

本书是国内第一本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内唯一一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游戏开发的初学者,本书还对2D游戏各种理论做了必要描述。本书共分3篇。第1篇介绍了战机类游戏《飞船大战外星人》的开发,过程较简单,适合作为读者接触并开发的第一个游戏;第2篇介绍了卡片类游戏《记忆大作战》的开发,过程较难,书中也用了较多的篇幅介绍,适合作为读者接触并开发的第一个较复杂的游戏;第3篇介绍了实时策略类游戏《狂怒坦克》的开发,过程较难,适合作为读者了解脚本对于游戏逻辑重要性的第一个游戏。本书不仅有助于Unity开发者从3D游戏开发转向2D游戏开发,而且还有助于初学者快速掌握Unity 2D游戏开发的基本技能。

编辑推荐

国内第一本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2015-03-01
  • 作者:王震、喻珊、张扬
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302389651
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

王震、喻珊、张扬

《Unity 2D游戏开发从入门到精通》是国内本专门介绍Unity 2D游戏开发的图书,也是国内一本讲解Unity 2D游戏开发的教程。本书通过对游戏制作过程的详细介绍,帮助Unity开发人员尽快熟悉2D游戏的开发流程和方式。同时,为了照顾游戏开发的初学者,本书还对2D游戏各种理论做了必要描述。  本书共分3篇。第1篇介绍了战机类游戏《飞船大战外星人》的开发,过程较简单,适合作为读者接触并开发的个游戏;第2篇介绍了卡片类游戏《记忆大作战》的开发,过程较难,书中也用了较多的篇幅介绍,适合作为读者接触并开发的个较复杂的游戏;第3篇介绍了实时策略类游戏《狂怒坦克》的开发,过程较难,适合作为读者了解脚本对于游戏逻辑重要性的个游戏。 本书不仅有助于Unity开发者从3D游戏开发转向2D游戏开发,而且还有助于初学者快速掌握Unity 2D游戏开发的基本技能。 战机游戏——飞船大战外星人 Unity及其组成 材质和纹理 着手开发一个简单的2D游戏 卡片游戏——记忆大作战 使用编辑器类自定义编辑器 图片与几何图形对象 生成纹理图集 UV和动画 益于2D游戏的摄像机与场景设置 获取玩家对2D游戏的输入 2D卡片游戏——记忆大作战 可联机玩的游戏——记忆大作战 优化游戏的方法 实时策略类游戏——狂怒坦克 创建一个简单的2D游戏 为游戏精灵添加更多状态 让游戏精灵不再孤单 为游戏添加更多背景元素 战斗 让游戏更完善

相关图书