简介
本书详细阐述了与iPhone游戏设计相关的基本解决方法,主要包括图形学,图像处理和GIMP,音乐和声效简介,Audacity软件简介,构建游戏的图形模块,Multimedia Fusion简介,iOS规范、iOS设备或模拟器的发布,构建iOS太空游戏,MMF中的3D模拟,MMF中的纸牌游戏等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-12-01
- 更新: 2024-12-03
- 书号:9787302382904
- 中图:TN929.53
- 学科:工学电子科学与技术工学信息与通信工程