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简介
本书详细阐述了与iPhone游戏设计相关的基本解决方法,主要包括图形学,图像处理和GIMP,音乐和声效简介,Audacity软件简介,构建游戏的图形模块,Multimedia Fusion简介,iOS规范、iOS设备或模拟器的发布,构建iOS太空游戏,MMF中的3D模拟,MMF中的纸牌游戏等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-12-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302382904
- 中图:TP317;TN929.53
- 学科:工学控制科学与工程工学电子科学与技术工学计算机科学与技术工学信息与通信工程