iPhone游戏开发

作者: (美)Clayton Crooks 著 沈旻 译

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2014-12-01

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简介

本书详细阐述了与iPhone游戏设计相关的基本解决方法,主要包括图形学,图像处理和GIMP,音乐和声效简介,Audacity软件简介,构建游戏的图形模块,Multimedia Fusion简介,iOS规范、iOS设备或模拟器的发布,构建iOS太空游戏,MMF中的3D模拟,MMF中的纸牌游戏等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2014-12-01
  • 作者:(美)Clayton Crooks 著 沈旻 译
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302382904
  • 中图:TP317;TN929.53
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    电子科学与技术
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    信息与通信工程

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