简介
本书通过丰富的示例游戏,详细讲述了Java游戏高级编程方面的知识。包括部署框架、Swing动画、动画库、高级图形技术、持久性机制、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。 本书针对那些具有一定编程经验、渴望将自己独特的游戏设计思想变成部署实体的Java高级开发人员。 本书是一本外版书,由(美) David Wallace Croft 著 彭 晖 译
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Java中的一些革新技术给Java游戏编程带来了新的气象,本书就是一个很好的证明。如果你已有一定的Java编程经验,并且希望充分利用现代Java 语言功能和API的先进技术来创建高性能的动画游戏,那么本书就是你最好的选择。 本书介绍了Java 游戏编程中会遇到的一些困难及其解决方案,并与你一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库,你可以在游戏中免费使用它。这个库包括了示例游戏、图形和音效等,这些资源将帮助你快速实现自己的游戏设计。 本书特色 运用最新的Java 编程技术开发单机版和网络版游戏;提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码;每章都以前述内容为基础,层层深入地揭示了Java 游戏的开发过程,使全书成为一个有机的整体;本书的全作站点提供免费的源代码下载和游戏资源下载。
更多出版物信息
- 出版: 2005-08-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302110835
- 中图:TP.7340
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术