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简介
本书定位于3ds Max渲染和渲染器的应用。全书共分为14章,内容涵盖渲染与渲染器、渲染设置、Quicksilver硬件渲染器、VUE文件渲染器、VRay渲染器、VRay全局光照明、Light cache渲染引擎实战、绚丽的焦散特效、景深和运动模糊、VRay灯光与对象命令详解、VRay材质、Mental ray渲染器,并用20多个完整案例介绍了3ds Max渲染和渲染器的实际应用技巧。本书不仅适合3ds Max初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
编辑推荐
14大类别,20多个完整案例,3000多个相关素材文件,深入剖析3dsMax材质的技巧与应用!
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-07-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302278313
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术