简介
本书是一本介绍ActionScript 3.0程序设计的教材,从基础实用角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍用ActionScript 3.0进行程序设计和制作的方法。全书共13章,分别介绍了Flash ActionScript 3.0的编程环境、程序设计基础、事件处理、对象的显示和操作、影片播放的控制、使用文本、数组和时间的应用、数学计算和运动的实现、图形和3D运动、位图和滤镜、XML和Tween动画、声音和视频以及组件的应用和文件操作。本书融入了作者多年ActionScript 3.0教学和设计经验,书中使用大量应用范例,范例具有很强的针对性和实用性,能够帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地理解有关知识,掌握ActionScript 3.0的实用编程技巧。本书适合于Flash ActionScript 3.0的初中级读者,可作为各类院校和培训班的教材,同时也可作为广大ActionScript 3.0编程爱好者的自学教程和参考书。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-11-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302335702
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术