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简介
Flash 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。本书在教学过程中,将Flash 软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash 动画教学和制作当中。既学习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,使Flash 软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。整个教程从处理图形对象开始,以Flash 绘画、Flash 动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练习。通过时间轴的编辑掌握传统影片拍摄的节奏和规律的同时,学习角色原画、动画创作技巧和动作规律,学习Flash 动画制作中运用传统手绘动画分镜头制作的方法。从而达到学习和使用Flash 软件制作动画的目的。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-06-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302323341
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术