• 大学计算机基础(Windows7+Office2010)(第三版)

    张开成 陈东升 蒋传健 王宁 杨军 杨巧梅 崔婷婷

    1.内容新颖并涵盖了计算机应用基础课程及全国计算机等级考试(一级)MS Office考试大纲所要求的基本知识点,注重反映计算机发展的新技术,具有高等教育教学改革的新思想,内容具有先进性。 2.体系完整、结构清晰、内容全面、实例丰富、讲解细致、图文并茂。每章均以“学习目标”作为一章内容的引导,便于教师备课和学生自主学习;各章后所设置的各类型习题,便于学生巩固知识,学以致用。 3.面向应用,突出技能,理论部分简明,应用部分翔实。书中所举实例,都是作者从多年积累的教学经验中精选出来的,具有很强的实用性和可操作性。

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  • 大学计算机

    肖朝晖 张建勋 洪雄 纪钢 曾庆森 陈媛 李娅

    本书根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会最新提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见》中有关“大学计算机基础”课程的教学基本要求和最新大纲编写。全书共分9章,主要内容包括计算机与信息社会、计算机系统、数据在计算机中的表示、操作系统基础(Windows 7)、办公软件(Office 2010文字处理软件、电子表格软件和演示文稿软件)、计算思维基础及程序设计语言、计算机网络技术、数据库技术基础、多媒体技术基础、网络安全技术以及高级计算机技术(云计算、大数据、移动互联和物联网技术)。本书具有内容丰富、层次清晰、图文并茂、通俗易懂、易教易学的特色,又根据“夯实基础、面向应用、培养创新”的指导思想,加强了教材的基础性、应用性和创新性,旨在提高大学生的计算机应用能力,并为学生学习后续课程打下扎实的基础。本书适合作为大学本科、专科计算机基础公共课的教材,也可作为计算机培训教材。

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  • 大学英语跨文化交际教程(第二版)

    严明 刘丹 Marilia Resende 张知博 刘洋 娄巍 王凤 张丽娇 陈庆斌 吕晓轩

    本教程对文化、交际、语言、跨文化交际等相关概念进行了详细讲解。通过对英语国家较为典型的主流文化现象进行描述、阐释和讨论,培养学生对目的语文化的兴趣和理解力,进而使学生主动观察、分析、对比、评价文化及文化差异现象,使学生能够较为客观、系统、全面地认识英语国家的文化,从而拓宽学生的国际视野,提高学生的跨文化交际意识,增强学生的跨文化交际能力。本教程依托“大学英语跨文化交际”国家精品课程,入选普通高等教育“十二五”国家级规划教材。与本教程配套的立体化多媒体学习网站“智学苑”内容丰富,提供微课、有声教材、案例库等立体化多模态学习资源,为教师教学和学生学习提供帮助。

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  • 离散数学(第3版)

    屈婉玲、耿素云、张立昂

    本教材是参照ACM和IEEE最新推出的Computing Curricula,根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会最新编制的“高等学校计算机科学与技术专业规范”中制定的关于离散数学的知识结构和体系撰写的.全书共14章,内容包含证明技巧、数理逻辑、集合与关系、函数、组合计数、图和树、初等数论、离散概率、代数系统等.本书体系严谨,文字精练,内容翔实,例题丰富,注重与计算机科学技术的实际问题相结合,并选配了大量难度适当的习题,适合教学.另外,本书有配套的习题解答与学习指导等教学辅导用书,以及用于课堂教学的PPT演示文稿和在线数字资源等,以满足教学需要.本书适合作为高等学校计算机及相关专业本科生“离散数学”课程的教材,也可以作为对离散数学感兴趣的人员的入门参考书.

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  • 控制系统计算机辅助设计 —— MATLAB语言与应用( 第3版)

    薛定宇

    本书系统地介绍了国际控制界应用最广的MATLAB语言及其在控制教学与研究中的应用,侧重于介绍MATLAB语言编程基础与技巧、科学运算问题的MATLAB求解、线性系统的建模和计算机辅助分析、非线性系统的仿真分析、控制系统的计算机辅助设计方法等,包括串联控制器、状态反馈控制器、多变量系统频域设计、PID控制器设计、QFT控制器、最优控制器设计、多变量频域设计与解耦、LQG/LTR控制器设计、H2/H∞最优控制、分数阶控制、自适应控制、模糊控制、神经网络控制、遗传算法优化控制等。本书还介绍了基于dSPACE和Quanser的实时控制系统实验方法。本书可作为自动化专业高年级本科生和研究生“控制系统仿真与CAD”或“控制系统计算机辅助设计”课程的教材,也可供相关专业的研究人员与研究生参考。

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  • 概率论与数理统计(第2版)

    杨荣、郑文瑞

    《概率论与数理统计(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·经济管理数学基础》主要内容包括:随机事件与概率、随机变量及其概率分布、多维随机变量及其概率分布、随机变量的数字特征、大数定律及中心极限定理、数理统计的基础知识、参数估计、假设检验、回归分析和方差分析。   与《概率论与数理统计(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·经济管理数学基础》配套的有习题课教材、教师用书、电子教案,《概率论与数理统计(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·经济管理数学基础》的编写遵循加强基础,强化应用,整体优化,注意后效的原则:注重数学在经济管理领域中的应用,选编了大量有关的例题与习题:具有结构严谨、逻辑清楚、循序渐进、结合实际等特点,可作为高等学校经管类、人文社科类及相关专业的教材或教学参考书。

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  • 数据结构教程(第5版)

    李春葆、尹为民、蒋晶珏、喻丹丹、蒋林

    本书在前4版的基础上针对教育部新的考研大纲和大量读者来信提出的要求进行了修订。本书共13章,内容包括绪论、线性表、栈和队列、串、递归、数组和广义表、树和二叉树、图、查找、内排序、外排序和文件等,书中给出了大量练习题和各类上机实验题,每个知识点都配有视频讲解。 本书内容全面,知识点翔实,条理清晰,讲解透彻,实例丰富,实用性强,适合高等院校计算机和相关专业的本科生及研究生使用。

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  • 事故应急救援与处置(第2版)

    苗金明

    本书以国家在应急管理方面的法律、法规、规章、标准和方针政策为依据,主要包括应急管理导论、应急管理体系、生产安全事故应急预案管理、生产安全事故应急演练、应急资源保障与应急准备评估、生产安全事故应急救援与处置、事故现场急救方法和技术、典型事故应急救援与处置措施共八章内容,并配套事故案例分析。 本书既可作为高等职业院校安全类相关专业的教材,又可作为政府及有关部门、社会救援机构、生产经营单位应急管理、应急救援的培训教材。

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  • 管理信息系统(第7版)

    薛华成 主编,张成洪、魏忠、胥正川 参编

    本书是一部全面介绍管理信息系统概念、结构、技术、应用及其对组织和社会影响的教科书。本书分为五篇:第一篇介绍管理信息系统的定义、概念、结构和管理、信息、系统的基本知识;第二篇介绍信息技术基础,包括:计算机硬件、软件、网络、数据库和人工智能的原理、概念和应用;第三篇介绍应用基础,包括职能、层次、流程、行业信息系统;第四篇介绍信息系统的建设和管理,包括:信息系统的规划、开发管理,系统分析、设计和交付;第五篇介绍企业信息管理、信息道德和信息系统分析员的修养等。 本书既注重学习技术、提高能力,又注重学生世界观、人生观、价值观的培养,将课程思政有机融入教学。新版更新了部分内容,增加了拓展案例、即练即测等辅助资源。本书可作为信息管理与信息系统、管理科学与工程、工商管理等专业本科生教材,也可作为MBA、相关专业硕士研究生、管理干部培训班的教材,以及各类技术人员、管理干部的参考资料。

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  • C语言程序设计教程(第3版)

    王敬华,林萍

    C语言是目前较为流行的通用程序设计语言之一,是许多计算机专业人员和计算机爱好者学习程序设计语言的首选。本书共12章,内容包括C语言程序设计预备知识,C语言程序设计基础,基本数据类型、运算符与表达式,基本输入/输出和顺序程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,预处理命令,复杂数据类型,文件等。 本书注重可读性和实用性,每章开头都给出了学习意义、学习目标及难点提示; 对关键知识点进行了详细的说明,并附有大量的图表,方便读者正确、直观地对问题进行理解; 样例程序由浅入深,强化知识点、算法、编程方法与技巧,并给出了详细的解释; 为了帮助初学者正确地掌握C语言的语法特点,每章还列举了初学者在编程过程中常出现的错误。另外,本书还配套提供题型丰富的《C语言程序设计教程(第3版)习题解答与实验指导》教材; 为任课老师免费提供精心制作的电子课件,其中包括全部例题和习题源程序文件。 作者长期在高校从事计算机软件教学,有丰富的教学经验和科研开发能力。本书文字流畅、通俗易懂、概念清楚、深入浅出、例题丰富、实用性强。 本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,适合作为高等院校计算机类专业的C语言课程教学用书,也可以作为全国计算机等级考试参考书。

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  • 计算机系统结构教程(第3版)

    张晨曦、王志英、沈立、李江峰、王伟

    本书系统地论述了计算机系统结构的基本概念、基本结构、基本方法等,强调从开发并行性的角度、用量化分析(性能评价)的方法来研究和分析计算机系统,并且采用微课的形式,配备了教学动画和视频。 全书共分14章。第1章论述计算机系统的基本概念、并行性的发展和定量分析基础。第2章论述计算机指令系统的设计和MIPS指令系统。第3章论述流水线技术,包括性能分析、调度、相关与冲突以及流水线的实现。第4章论述向量处理机的结构、常用技术和性能评价。第5章和第6章分别论述如何用硬件和软件的方法来开发指令级并行性,包括Tomasulo算法、基于硬件的前瞻执行、多指令流出技术、循环展开、VLIW、EPIC等。第7章论述存储系统,重点论述Cache的基本知识及提高Cache性能的各种方法。第8章论述总线、通道处理机和RAID。第9章论述互连网络的特性参数、静/动态互连网络以及消息传递机制等。第10章论述SMP、DSM、MPP等并行计算机系统结构,论述多Cache一致性、同步、同时多线程。第11章论述多核架构以及基于多核的并行程序设计。最后3章分别论述机群系统、阵列处理机、数据流计算机。 本书内容丰富、实例具体、语言简练、可读性好,既可作为高等院校计算机及相关专业教材,也可作为相关科技人员的参考书。

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  • 数据结构(C语言版)(第4版)

    秦玉平、马靖善、冷强奎、王丽君、沈泽刚

    “数据结构”是计算机及相关专业的核心课程,是计算机程序设计的基础,也是程序员考试和许多高校研究生入学考试的必考科目。 本书共9章,主要介绍数据结构和算法的基本概念,分别讨论线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、二叉树、图等常用的数据结构,以及基本的查找和排序算法。全书使用C语言函数描述算法,并在Visual C++ 6.0/2010环境下调试通过。 本书结构合理,内容紧凑,知识连贯,表述简洁,逻辑性强,可作为计算机及其相关专业的教材,也可作为自学或各种计算机培训班的教材。

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  • 国际贸易单证实务(第五版)

    吴国新、李元旭、何一红

    《国际贸易单证实务(第五版)》突出应用性,注重实际操作能力的培养。全书共十一章,按照作者多年从事教学与研究所形成的较为独特的体系进行安排,内容主要包括国际贸易单证的基本要求、流程和发展趋势,交易磋商和合同的签订,国际贸易结算方式,信用证在国际贸易结算中的运用,汇票,发票,运输单据,保险单据,原产地证书,进出口货物报关单及其他单据。书后还附有国际贸易单证常用英文词汇表,以便读者查阅。 国际贸易和结算方面的国际惯例近几年有了新的变化和发展,为了及时反映这方面的变化,第五版在第四版基础上做了相应的改进,力求给读者呈现更新、更好的内容。 《国际贸易单证实务(第五版)》既有理论知识,又有实践操作,并且配备大量的模拟练习题,对于读者参加全国各类与国际贸易相关的资格考试均有很大的帮助。本书可供高等院校国际经济与贸易、国际货代、国际物流专业作为本科教材,也可供相关业务部门作为培训教材,还可供外贸、国际运输等领域的理论与实际工作者参考阅读。

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  • 网页设计与开发--HTML、CSS、JavaScript实例教程(第4版)

    郑娅峰

    本书从实用角度出发,详细讲解了HTML5、CSS3和JavaScript的基本语法和设计技巧。在HTML5部分,强调HTML5基本语法及新增元素和属性的应用。在CSS3部分,通过精选知名网站的典型页面进行评析,加强学生对商业网站页面设计基本原则及页面布局技术的理解和应用。在JavaScript部分,讲授了基本语法和程序结构,并通过案例加强学生对页面元素交互编程的理解。最后通过一个班级网站整站设计案例详细介绍了网站规划、设计、实现到发布的完整过程。本书不仅为各章配有习题和学生实验,并提供了面向商业应用开发的配套实验教材,力求达到理论知识与实践操作的完美结合。 本书可作为普通高校计算机专业及相关专业教材、高职高专教材,并可提供给从事网页设计与制作、网站开发、网页编程等行业人员参考。

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  • 管理学基础(第二版)

    王霁

    本教材在深入研究中国企业对“基层职业管理人”的广泛需求和高职院校“管理学基础”课程教 学特点的基础上,对管理学教学内容体系进行了创新设计,从认识管理、管理者角色要求、管理系统、 管理过程、管理方法和管理创新六个方面,循序渐进地对管理知识、管理技能进行了生动、透彻的解读。 本教材第一版被评为“十二五”职业教育国家规划教材,第二版被评为“十三五”职业教育国家 规划教材。 本教材配套有丰富的实践素材和教学资源,既方便教师授课,又有助于增强学生学习兴趣,提高学生就业能力。

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  • 计算机图形学——基于MFC三维图形开发(第2版)

    孔令德

    本书基于Windows10操作系统,以VisualStudio2017中文版作为开发平台,对基本图元的扫描转换、二维变换与裁剪、三维变换与投影、自由曲线与曲面、建模与消隐、光照模型、纹理映射的原理与算法进行了系统讲解。同时,以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、Z-Buffer与画家算法的面消隐原理、基于明暗处理的光滑着色原理,以及基于颜色纹理、三维纹理与几何纹 理的真实感图形绘制原理等内容,从编程角度诠释了这些原理的实现算法。通过本书的学习,读者可让在三维场景中绘制出物体的真实感图形动画,实现支持对图形的交互操作。 本书介绍的30个原理都配有经过精心设计的案例源程序。这些案例的程序都经过了严格的测试,每个案例都配有微课进行讲解。本书中的效果图均出自这些案例,其质量可以与OpenGL或Direct3D制作效果相媲美。 本书不仅可以作为计算机类专业本科学生的教材,也可作为非计算机类专业的研究生教材。此外,也可供热爱游戏开发的计算机图形学爱好者自学使用。

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