• Android零基础入门到实战(App项目开发·鸿蒙开发入门·微课视频版)

    赵圣鲁、胡颖辉、余燕萍、汪宗伟、吴微微

    书围绕Android初学者从零基础到实战达人的过程进行设计,采用项目教学法,以作者开发的“欢乐购商城”App为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为App应用体验、Android基础界面控件、Android高级界面控件、列表控件、页面跳转与切换、Android中的数据存取、Android客户端与服务器端交互、综合项目“欢乐购商城”实现等。读者在学习基础知识过程中将熟悉App综合项目开发流程,逐步培养独立开发综合项目的能力,并最终实现综合项目。同时本书引入鸿蒙开发入门知识,供有兴趣的读者参考学习。 本书可作为应用型本科计算机专业、软件专业、高职软件技术专业及相关专业的教材,也可作为Android和鸿蒙开发爱好者以及初、中级Android应用开发人员的参考工具书。

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  • Python游戏超详细实战攻略(微课视频版)

    夏敏捷 宋宝卫

    《Python游戏超详细实战攻略(微课视频版)》以Python 3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步开展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务;实战篇和提高篇综合应用基础篇讲解的知识,开发经典的、大家耳熟能详的游戏,如连连看、推箱子、两人麻将、扫雷、中国象棋、飞机大战和Flappy Bird等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为导向,使枯燥的Python语言学习充满乐趣。通过本书,读者将学会Python编程技术和技巧,学会面向对象的设计技术,了解程序设计的相关内容。书中不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,通俗易懂,图文并茂。 本书适用于Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者。

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  • 微信小程序游戏开发快速入门到实战

    夏敏捷、尚展垒

    本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书 分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进 行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的 Canvas 画布组件。开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例,例如贪吃蛇游 戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等,进一步提高对知 识的应用能力。提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏, 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块。 本书的最大特色是通过具体案例讲解游戏开发,将关键技术分解到各个案例,不仅有利于知识点的掌握, 更重要的是让读者学会如何开发游戏。书中对源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂,图文并茂。 本书可作为高等学校计算机、数字媒体技术等相关专业的教材,也适用于游戏编程爱好者和微信小程序编 程学习者。

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  • Android案例开发项目实战

    施冬梅,孙翠改

    本书密切结合教学需要,根据学生学情,按照由浅入深的顺序,把Android知识归纳为:初探、基础、网络编程、特色开发四大模块,每个项目均有案例支撑。教授学生学习完整开发Android作品的方法。 全书共11章,以实例带动教学,详细讲述了app的制作方法与技巧。每章配有“知识点梳理”和“项目实施”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。 本书配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套微课视频,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。

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  • AngularJS从入门到实战(微课视频版)

    陶国荣

    本书从初学者的角度,结合每个知识点和对应的精选示例,详细介绍基于AngularJS框架开发Web应用的内容。全书共分为11章,第1~9章系统介绍AngularJS框架的基础内容,包括数据绑定、过滤器、作用域、依赖注入、服务、指令和路由的使用方法与技巧; 第10、11章除介绍开发时应注意的事项外,还讲解两个完整的综合应用案例。 本书通过丰富的示例,由浅入深地讲解以AngularJS框架作为前端Web页面开发利器的各方面知识,使读者不仅可以全面了解整个AngularJS框架,还能体会到AngularJS框架所带来的代码优化的优势,快速、高效地开发Web应用。 本书适合作为AngularJS框架初学者的入门书,也适合有一定开发基础的程序员和前端技术爱好者学习参考。

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  • 移动商务项目实战——墨刀+AppCan+微信小程序(微课视频版)

    张萍 陈永运 编著

    本书针对“移动互联网+”的新产品、新应用、新模式,以项目驱动为宗旨,从零开始学习移动商务应用的设计与开发方法,并进行移动应用原型设计、App开发与微信小程序开发等移动应用的项目实战。 本书共分为4章。第1章移动商务介绍了移动商务的概念与发展,以及应用本书进行移动商务项目实践、创意实践的方法与意义; 第2章移动应用原型设计说明了原型设计的作用,并通过案例与项目详细介绍了使用墨刀设计移动应用原型的方法与技巧,并介绍了墨刀中内置的移动商务案例; 第3章App开发介绍了移动应用开发方法、移动界面布局,并通过案例与项目介绍了使用AppCan进行App开发的方法和技巧; 第4章微信小程序开发介绍了小程序的开发框架与开发技术,并应用小程序进行“上商外卖”项目实战。本书所有的案例与项目均在计算机上经过测试、验证,并且提供教学视频与教学素材。 本书既可以作为高等学校创新创业的信息素养教材,又可以作为电子商务相关专业的实验教材; 既可以面向非计算机专业指导移动应用原型设计与App开发实践,也可以面向计算机专业指导移动应用原型设计、App开发与小程序开发实践。

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  • jQuery Mobile从入门到实战-微课视频版

    陶国荣

    《jQuery Mobile从入门到实战-微课□□版/移动互联网开发技术丛书》从初学者的角度出发,全面介绍如何利用jQueryMobile框架开发移动端应用,且每个知识点都结合实例讲解。 《jQuery Mobile从入门到实战-微课□□版/移动互联网开发技术丛书》共包含10章,分为两部分,□□~8章为首部分,详细讲解结构、布局、表单、组件、插件、API等jQueryMobile的入门知识和常用技巧;第9、10章为第二部分,解析两个经典的实例,详细介绍移动应用程序的完整开发过程。 《jQuery Mobile从入门到实战-微课□□版/移动互联网开发技术丛书》以jQueryMobile框架的新版本为线索,采用层层推进的方式,从易到难,深入挖掘jQueryMobile框架为移动终端带来的各项应用,帮助喜爱jQuery的开发者通过jQueryMobile框架快速开发出优雅的移动Web程序。 《jQuery Mobile从入门到实战-微课□□版/移动互联网开发技术丛书》面向Web/WebApp/HTML5应用开发者、全国高等院校师生及广大相关领域的计算机爱好者,无论是前端开发人员,还是后台的代码编写人员,都可以使用《jQuery Mobile从入门到实战-微课□□版/移动互联网开发技术丛书》。

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  • 高效全平台全栈开发:Node.js + Express + MongoDB + React + Electron + React Native(微课视频版)

    吴晓一

    本书的大体结构是先在导论篇探讨全平台开发的基本原理、基本思路和技术路线,然后在基础篇为初学者补习开发所需相关基础知识,从第三篇开始到结束,用一个电子留言板(BBS)的项目开发例子贯穿始终,包含了设计篇、数据库篇、API篇、Web端篇、桌面端篇和移动端篇。让读者在实践中循序渐进地掌握技术和产品的实现思路。主要面向的读者人群是以应聘Nodejs全栈工程师、React前端工程师、React-Native工程师为目标的学生或开发人员。

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  • 从Java到Android游戏编程开发

    刘卫光 夏敏捷

    本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书从最基本的Java面向对象设计,图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理。本书最后4章在前面基础上讲解Android游戏图形界面开发,介绍Java如何开发Andriod手机游戏。

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  • HTML5+CSS3+JavaScript超详细通关攻略(实战版)

    陶国荣

    本书从零基础讲起,详细、完整地介绍前端开发过程中的每个知识点,包括HTML、HTML5、CSS2、CSS3、JavaScript中各API的使用方法,以一种开创性的方式使理论与实践达到极好的平衡。每个案例分为功能描述、实现代码、效果展示和代码分析4个部分;每个科目都是由浅入深、逐层推进,每个示例都精心构思、高效实用,而且每章后都有一个完整的案例,每节后都有一个示例,连贯性强,阶段性突出。

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  • 微信小程序开发快速入门

    王瑞胡 代琴

    本书是学习微信小程序开发的入门书,共分为7章,第1章简单介绍小程序,包括小程序的框架、开发流程以及设计规范等;第2章以目前微信官方发布的最新版微信开发者工具为基础,介绍小程序账号注册、新建小程序项目、AppId的创建等内容;第3章介绍了小程序前端开发用到的WXML标签语言,以及WXSS样式,还有视图层与逻辑层的信息传递机制,如何绑定视图层的触发事件;第4章介绍小程序开发中常用到的一些组件;第5章则以一个案例介绍了开发中的一些常见问题的实现及处理技术;第6章介绍了小程序云开发解决方案;第7章为综合案例应用开发。

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  • 微信小程序云开发超详细实战攻略

    姜丽希 厉旭杰 主编

    小程序·云开发的出现,让前端工程师就可以实现小程序开发,无需再配备后端开发工程师和运维人员,但是前端工程师往往不擅长UI设计,为了解决这个问题,本书在开发案例的时候引入了目前最流行的小程序组件库Vant Weapp、ColorUI等组件库,前端工程师开发人员只需关注好业务逻辑,就能单独完成小程序开发。本书将以小程序·云开发为基础,详细介绍小程序云开发的数据库,存储管理,云函数架构等功能,并通过简单易懂的案例,帮助开发者快速上手小程序云开发。

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  • Kotlin零基础入门到Android开发实战

    吕云翔 牛威 李楠

    本书针对国内计算机、软件相关专业已先修Android编程设计课程的学生,旨在为具备良好编程能力的学生提供一本能够快速熟悉Android平台的教材,熟练掌握使用Kotlin来开发 Android的必备的基础知识,为今后的课程学习和职业前途打下坚实的基础

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  • Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版

    徐志平

    本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、第一人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。最后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。

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  • 移动Web应用开发教程——HTML5+JavaScript框架全栈App开发

    周化钢

    本书全面介绍了Web移动应用开发的基本技术,从HTML 4.01+CSS+JavaScript的网站开发基础到新的HTML 5的移动特性,CSS 3新特征,增强的JavaScript API,流行的Web移动应用开发框架BootStrap,jQuery Mobile,AngualrJS,NoSQL的MongoDB数据库和Node.js全栈开发,及Web混合(Hybrid)应用开发框架PhoneGap/Cordova,把Web的应用重新打包编译成为Android App或iOS App。 全书共分为5篇: 第1~4章为基础篇,着重介绍HTML的结构和基本元素,CSS样式布局和JavaScript语言的编程技术; 第5~17章为进阶篇,着重讨论新发布的HTML 5标准的特性,语义化元素,微数据/微格式,新的表单元素和属性,Web字体,画图,文件与拖放技术,音频视频播放技术,客户端数据存储和数据库技术,离线应用,Web Socket通信与多线程技术。同时,也介绍了CSS 3的新特征,包括透明度、圆角、阴影、背景图、渐变、过渡和变换特效,及复杂的CSS 3选择器; 第18~24章为移动篇,重点介绍与Web移动开发相关的主要技术,包括移动Web响应式设计和BootStrap框架,移动UI设计与jQuery Mobile类库,移动测试方法,及移动硬件接口编程,例如,地理位置信息、移动设备方向接口、屏幕方向接口和摄像头接口的编程; 第25章为全栈篇,利用前面所学的知识(HTML+CSS+JavaScript),通过MEAN(MongoDB+Express+AngularJS+Node.js)框架整合技术,介绍了一个完整的Web应用开发过程,包括浏览器端和服务器端的开发(B/S模式)及MVC架构的开发方法; 第26~36章为实训篇,介绍了10个Web移动开发实验,包括移动开发环境搭建与测试,地理位置与地图,WebSocket通信,浏览器、多媒体播放器制作,响应式Web移动设计,UI设计,游戏,PhoneGap/Cordova及MEAN全栈开发实验。本书提供了大量应用实例代码,每章后均有拓展练习。 本书适合作为应用技术型高等院校计算机、软件工程专业高年级学生选用教材,同时也适合从事C/S软件开发人员转行到B/S模式的Web应用开发,或从传统的网站开发转行到Web移动应用开发,及广大软件编程爱好者作为参考学习用书。

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  • iOS开发快速进阶与实战

    黄新宇

    《iOS开发快速进阶与实战》偏向于iOS应用的实际开发,介绍了iOS开发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、开发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目开发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章最后部分归纳总结本章的重点内容。本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS开发人员的技术参考书。

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