• Java与乐高机器人

    郑剑春、魏晓晖

    乐高机器人是乐高公司推出的一款新产品,它包括一套用于搭建物理结构的零件库和一个控制行为动作的大脑。通过在计算机上编写程序并上传至机器人的大脑,就可以打造一个实现某项功能的智能机器人。 本书介绍的是一门操控乐高机器人的语言——leJOS。它源自于软件界大名鼎鼎的Java语言,并对机器人控制部分进行了封装和优化。本书从Java编程的基础知识讲起,循序渐进地介绍了数据类型、变量、运算符、循环语句等内容。在此基础上,进一步介绍了机器人编程需要用到的各类知识,如LCD类、Motor类、传感器类等。对这些类中的方法、属性等进行了详细的讲解,并将Java编程的基础知识运用到相关示例中。在本书的后半部分,重点介绍了多线程、通信、智能手机开发等高级知识。掌握了上面这些内容,也就掌握了leJOS编程的核心。建议读者在阅读时,边阅读边实践,逐章逐节地掌握每个知识点,在实践中灵活运用,以加深理解。 本书适合机器人爱好者和编程爱好者阅读。已经投入到智能机器人比赛项目中的青少年及指导教师可以以本书作为参考,学习使用Java语言为机器人设计控制程序。

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  • NI myDAQ与中学创新实验

    梁志成, 编著

    《青少年科技创新丛书:NI myDAQ与中学创新实验》以传感器原理及相关物理实验为线索,介绍NI公司便携式数据采集器myDAQ及NI ELVISmx软件在物理实验创新中的应用。全书从三个方面对myDAQ及NI ELVISmx在物理学上的实践加以介绍。一是介绍myDAQ和NI ELVISmx、LabVIEW软件的安装,结合案例介绍传感器的一般原理与使用。二是结合案例介绍LabVIEW软件的编程方法及对myDAQ的控制。三是介绍结构化LabVIEW编程的基本方法,通过实际问题介绍myDAQ设备结合LabVIEW软件设计开发传感器创新物理实验的过程与方法。   

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  • 基于项目的工程创新学习入门——使用LabVIEW和myDAQ

    李甫成

    《使用LabVIEW和myDAQ》将引领读者采用当下流行的基于项目的学习方式(Project Based Learning,PBL),配合被业界广泛认可的“图形化系统设计方法”,动手实践软硬件相结合的创新项目。 本书通过大量真实可实现的项目进行实例展现,在项目实现过程中,循序渐进地穿插介绍所需要使用的工业界标准LabVIEW软件设计工具以及被成功使用在大规模在线开放课程(MOOC)中的myDAQ硬件平台,并且将设计策略、创新方法和后续拓展植入各个项目中。本书主要内容包括工程创新元素、基本传感器连接、数据采集基础、信号分析及输出控制、用户界面设计和虚拟仪器使用等。所有实例均可在所配光盘中找到。

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  • BYOB创意编程 ——Scratch扩展版教程

    于方军, 主编

    《青少年科技创新丛书·BYOB创意编程:Scratch扩展版教程》系统阐述了Scra tch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。    《青少年科技创新丛书·BYOB创意编程:Scratch扩展版教程》在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。 《青少年科技创新丛书·BYOB创意编程:Scratch扩展版教程》结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。    《青少年科技创新丛书·BYOB创意编程:Scratch扩展版教程》是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,《青少年科技创新丛书·BYOB创意编程:Scratch扩展版教程》也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。

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  • NXC编程入门

    张政桢

    本书是一本纯粹的教读者怎样使用C语言给NXT编程的书籍。为了让读者更好地理解书中的内容,本书尽可能用图片代替文字,并通过多达111个示例程序演示书中几乎所有的知识点。 本书共分为8章,简要介绍NXC语言和如何搭建BricxCC开发环境,并对BricxCC软件进行详细的剖析,系统讲述NXC语言的语法规则和NXC程序结构,介绍怎样利用NXC语言进行电动机和传感器编程以及NXC语言中的一些高级控制命令,并介绍多个NXT设备之间的通信和对NXT设备的远程控制。 本书虽然定位为入门书籍,但是书中的内容和编程技巧不仅适用于新手,对于C语言老手也会有所裨益。对于中学生来说,学习利用NXC为NXT编程,可以为自己今后踏入计算机编程领域奠定坚实的基础。

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  • 当安卓遇上乐高——用Android手机打造智能乐高机器人

    王元

    本书通过3个Android手机与乐高EV3机器人成功结合的实践项目,介绍了Android手机与乐高EV3机器人之间的通信方法、Android语音识别、利用Android手机摄像头进行图像采集和识别等多项Android手机编程及EV3编程知识。同时,书中也包含了一些基本的软件设计思想,并一步步引导读者学会如何从零开始构筑一个机器人。 由于本书涉及的知识内容较多,部分内容也有一定深度,为了让刚刚接触编程和乐高机器人的读者也能够阅读,书中对编程基础知识、Java、Android编程等做了入门级的介绍。 作为乐高机器人的提高篇书籍,本书较适合具有一定编程经验和乐高机器人知识的读者阅读。对于没有基础的读者,只要能够在阅读的同时补充有关的基础知识,也完全可以掌握书中内容。

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  • App Inventor开发探底——俄罗斯方块开发笔记

    金从军, 著

    App Inventor是一款开发安卓应用的可视化编程工具,它提供了一种可拼接、图形化的语言块,使得编写程序如同拼装积木一样简单易学。虽然App Inventor具备了常规编程语言所应具有的基本语言要素,但由于其简单易用,仍然被认为是适合初学者入门的语言。   本书以MIT App Inventor编程工具为基础,采用“开发笔记”的叙述方式,通过一个经典的俄罗斯方块游戏的开发,以进化的方式向读者演绎编程的过程,不仅使读者尤其是初学者能够掌握软件编程的基本知识,同时也能充分了解、体验和领悟软件开发的基本思路与方法。

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  • Arduino思维大爆炸——物联网创客综合能力实训教程

    隋金雪,邢建平

    本书主要围绕物联网创新展开实践,通过Macduino平台学习物联网感知环境、传递数据、改善环境的基本方法。通过学习基本的温度、湿度、光线等环境情况,熟练掌握对环境的感知。通过使用电机、舵机、水泵等执行机构提供的动力组成风扇、窗帘等职能家居设备,实现从感知到控制的过程。通过学习蓝牙模块的使用,了解无线通信的基本原理,实现智能家居设备与手机、计算机等终端的无线互联。最终达到举一反三,设计出自己创造的物联网创意作品。本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN+创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。

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  • 中学生可以这样学Python

    董付国、应根球

    本书以Python 3.5.x为主,同时兼容Python 3.4.x,并考虑了Python 3.6.x的部分新特性,重点介绍Python基本语法以及常用内置对象和标准库对象的用法。主要内容包括Python开发环境,Python基本数据类型、运算符与内置函数,常用的选择结构语法和应用,for循环与while循环,列表、元组、字典、集合和字符串等常用序列结构,函数基本用法,面向对象程序设计,解析算法、枚举算法、递推算法、递归算法、排序算法及查找算法的原理与Python实现,SQLite数据库及Python操作SQLite数据库的方法,大数据处理基础及Spark编程基础知识,以及通过电子时钟、猜数游戏、通讯录管理程序、图片浏览程序和温度单位转换这几个综合案例介绍Python的项目开发过程。 本书适合作为中学生“信息技术”课程的配套阅读资料,也可作为Python入门参考书。

    ¥25.35 电子书
  • 精通LabVIEW

    王健, 杜军, 杨娜, 赵国生, 编著

    本书选用LabVIEW 2014专业版软件开展全面、系统的介绍。全书共14章,第1章和第2章对LabVIEW的基础内容进行介绍,使读者对LabVIEW具有整体的认识并掌握基本的编程和操作方法。在此基础上,第3~8章对数据类型、数据结构、基本函数、程序结构、图形显示以及ExpressVI技术等LabVIEW中最为常用的内容进行介绍,使读者具备解决基本问题的能力。第9~14章对文件类型与操作、子VI、外部程序接口、属性与方法节点、数字信号处理、应用程序发布等工程应用所必需的内容进行讲解。  本书在讲解

    ¥38.35 电子书
  • “编”玩边学:Scratch趣味编程进阶——妙趣横生的数学和算法

    谢声涛

    本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。 本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书**的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。 本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。

    ¥34.32 电子书
  • App Inventor 安卓手机应用开发简易入门

    徐叶锋

    App Inventor是一款由Google实验室开源,目前主服务器托管于麻省理工学院(MIT)行动学习中心的安卓手机应用开发工具。由于其具有可视化、块编程、非代码等众多优点,很好地跨越了在传统模式下进行程序开发需要一定代码编写基础的专业要求。在教学使用中,它降低了手机应用开发的门槛,让学生的创意能够以手机应用的形式展现。本书主要针对中小学生教学设计需要,书中提供了多个操作性强兼具趣味性的小实例,大部分实例可以自己动手实践,同时兼顾拓展性需求。全书知识点难度循序渐进。

  • Scratch轻松学创意编程——吉迦的成长记

    秦婧、刘存勇

    Scratch 是一款可视化编程工具,集编程语言、运行环境以及效果展示功能为一体。它具有开放式的学习环境,适合各个年龄段的读者来学习和提高编程技能。市面上很少有编程语言像 Scratch 一样以积木的方式编程并以动画的方式展示结果,这些优点不仅简化了编程,而且让青少年更容易接受编程思维,并激发对计算机编程的兴趣。 全书共 9 课,以吉迦闯关成长经历为题材,涵盖了 6 个故事情节,分为基础篇和提高篇。在基础篇中介绍 Scratch 编程的基础知识,并结合每课的内容提供了相应的实例;在提高篇中通过编程实现多个综合性的实例作品,以提高读者综合运用数学、物理、地理等知识的能力和创新能力。每个实例都提供了视频效果展示和讲解。 本书适合对编程感兴趣的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习编程的入门教程。

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  • 阿拉丁和神灯——Scratch 2.0探险之旅

    吴培

    阿拉丁和神灯——Scratch 2.0探险之旅(创客教育) 定价 49.00 出版社 清华大学出版社 出版时间 2018年08月 开本 16 作者 吴培 页数 102 ISBN编码 9787302508380 本书结合阿拉丁和神灯的故事来学习Scratch编程软件,让古老的故事产生新的趣味,也让编程变得更简单、直观、有趣。本书通过大量的程序实例,让学生掌握诸如程序结构、变量表达式使用、事件驱动、广播消息等编程的基本知识,同时让学生在学习过程中掌握发现问题、解决问题的方法,锻炼计算思维。本书面向7岁以上零基础、对编程感兴趣的学生,同时也是各学校、培训机构开设编程课程的*教材。

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  • Scratch编程从入门到精通

    谢声涛

    本书是全面讲解图形化编程语言Scratch的编程指南,分为基础编程篇、图形编程篇和进阶编程篇3个部分,系统讲解Scratch基础编程知识和运动、外观、侦测等各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题,为青少年提供一本从入门到精通的Scratch编程参考教材。本书假设读者从未接触过编程,从零基础开始帮助读者逐步建立起Scratch编程的知识体系。本书适合对编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。

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  • 趣味数学及编程拓展

    杨克昌

    本书开创趣味数学与程序设计的交汇融合。书中精选并提出各类趣味数学问题,突出趣味性与吸引力,包括神奇整数探求、素数世家风采、数式精彩纷呈、方程经典汇趣、精巧求解剖析、多彩数列欣赏、最优探索展示、数形结合出彩、智能游戏探秘和数阵天地大观等。本书题型广泛,趣美并茂,雅俗共赏,深入浅出。 对精选与提出的趣题在开拓计算思维基础上精巧求解,通过程序设计在广度与深度上拓展,并展示程序运行结果,全方位提升原有问题趣与美的品位,促进趣味数学的深入发展。经典与新颖独创并存,巧妙探求与拓展编程同在。所有程序都给出完整C程序代码及其运行示例,且均在VC 6.0环境下编译通过。 本书适合大学、中学在校学生阅读,也可供程序设计基础不同的广大数学爱好者学习参考。

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