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简介
本书全面介绍了多媒体技术和虚拟现实技术的基本概念、主要技术及其应用,同时介绍了这两种技术的最新成果以及它们的相互关系和未来的发展方向。另外,本书还给出了大量的实例,帮助读者对这一领域有更加实际和深入的了解。 通过学习本书,读者可以掌握这一领域的必要知识,学会使用相应的软件工具开发多媒体及虚拟现实系统,能够独立运用多媒体和虚拟现实的技术来解决实际问题。因此,本书具有很强的实用性、先进性和可操作性。本书可作为普通高等院校非计算机专业本科生和研究生“多媒体技术”“虚拟现实技术”课程教材,也可供其他大专院校及从事多媒体技术和虚拟现实技术研制、开发及应用技术人员学习参考。
编辑推荐
基础性:本书注重介绍多媒体与虚拟现实的基本概念、基本结构及基本方法,可使读者对多媒体与虚拟现实技术及其相互关系和未来发展方向有清晰的了解。 全面性:本书涉及多媒体与虚拟现实技术的基本概念、软硬件设备与系统、多媒体素材及虚拟现实场景的制作、多媒体与虚拟现实的各种应用,全方位地对这两种技术进行了介绍。 新颖性:本书力求介绍多媒体与虚拟现实技术中最先进的概念、方法及主流应用软件,使读者更加了解这两种技术的最新发展,便于利用这两种技术。 实用性:本书着重介绍了多媒体与虚拟现实的软硬件设备和系统,详细介绍了多种多媒 体素材与虚拟现实场景制作的软件系统,并给出了大量的实例,使读者通过此书,能够对这些系统有初步的了解,并学会使用这些软件系统。 教学性:本书的介绍条理清楚,各章节内容既有相关性,又各自成为一个独立单元,便于教师根据教学计划安排教学内容,也便于学生有选择地进行自学。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2008-02-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302169000
- 中图:TP391.9;TP37
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术