简介
全书按内容分为7章,分别对计算机绘画的类型、特点、表现手法及发展进行系统的介绍和解法,并结合主流设计软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Painter、FreeHand以及Fractal eXtreme和Ultra Fractal,通过具体的创作实例,介绍计算机绘画的艺术理念和创作的技术路径。第1章主要介绍计算机绘画的基本概念,第2章主要介绍计算机绘画的类型,第3章介绍了计算机绘画的特点,第4章介绍了计算机绘画的表现手法,第5章介绍了西方传统绘画实例,第6章介绍了中国传统绘画实例,第7章介绍了计算机商业绘画实例。对不同类别具有代表性的绘画如油画、国画、水彩、水粉和卡通动漫等每一步绘画过程都有详细的介绍,特别是本书配套光盘中有动漫类插画、儿童插画、卡通动漫人物设定、青春类插画、油画风景、游戏插画等主要部分的实例视频教学文件,绘制过程清晰直观,可以供读者学习参考。通过对本书的学习,读者不仅可以熟练掌握计算机绘画的方法,还可以对这种新的艺术表现形式有更深的理解。本书对计算机绘画的理论框架脉络进行梳理,注重理论修养和计算机绘画实践的结合,结构完整、逻辑性强、文字流畅、图文并茂、通俗易懂。本书可作为各高等艺术院校美术、设计类专业本科生、研究生学习计算机绘画的教材,也可供专业设计人员和计算机美术爱好者自学参考使用。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2010-09-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302229551
- 中图:TP391.72
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术