简介
本书以最新的3ds max软件为对象,对计算机三维空间场景的设计与制作进行了全面的讲解,按照三维空间场景的基础建模、材质设置、灯光设置、摄像机应用、渲染输出由浅入深地进行了全面学习,同时还提供了三维空间实用案例的详细讲解,几乎包括了日常设计与制作三维空间场景所需要的全部知识点和制作技能。 本书不但可以作为高等院校动漫相关专业学生的教材,也特别适合于三维动漫场景设计、建筑领域三维空间设计、室内外装饰效果图设计及环境规划三维空间设计的设计师,同时也可作为培训教材。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2008-12-01
- 更新: 2024-12-03
- 书号:9787302177524
- 中图:J06
- 学科:艺术学艺术学