简介
本书通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。深入浅出地对游戏设计中的艺术元素进行系统分析,有助于读者对游戏设计进行深入的理解和学习。作为设计艺术教育学科建设教材,本书有针对地对游戏制作进行技术与艺术的有机结合和探索。本书适用于艺术院校游戏专业学生学习及使用。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-12-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302295747
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程