-
收藏
-
加书架
-
引用
简介
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-12-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302379515
- 中图:TP311.5
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术工学软件工程
相关图书
-
游戏中的科学
¥29.80