简介
本书以通俗的语言,生动有趣的实例,详细介绍了3ds max 6 动画部分的实用技巧。本书的章节按照3ds max6的动画功能模块来分类,以从简单到复杂的顺序进行阐述,涵盖了关键帧动画、控制器和约束器的运用、动画修改器的运用、反向动力学的运用、粒子系统的运用以及动力学模块reactor的运用。通过本书的学习,读者可以掌握3ds max 6 的各项动画功能,同时能够结合实际来运用书中介绍的丰富的实用技巧。 本书可作为3ds max初学者学习3ds max动画的参考书,也可作为相关专业培训班的培训教材。
编辑推荐
本书特色: 新:详细介绍了3DS MAX6 新增的各种动画制作功能 实:本书实例丰富,对这些例子稍作修改,即可应用于实际 巧:大量的动画制作技巧可使读者方便快捷地制作动画
更多出版物信息
- 出版: 2004-10-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302092650
- 中图:TP.6505
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术