iOS实战

作者: 关东升 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2016-01-01

  • 优惠券
  • ¥3
    ¥10
    ¥30
    ¥70
  • 领券
电子书 ¥31.85 定价:49.0 纸书价格¥40.20,点此比价
  • 收藏

  • 加书架

  • 引用

简介

本书是智捷课堂团队编著的“iOS实战”系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品“生态圈”的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、CoreData技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS8的新API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。

编辑推荐

本书是关东升老师针对iOS入门读者精心编写的“iOS实战”四大宝典之一,通过这四本书,真正实现零基础到APP上架,步入移动开发殿堂。   《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》   《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》   《iOS实战:传感器卷(Swift版)》   《iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)》

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2016-01-01
  • 作者:关东升 著
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302417743
  • 中图:TN929.53
  • 学科:
    工学
    电子科学与技术
    工学
    信息与通信工程

作者信息

关东升 著

关东升, 国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端开发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS网络编程与云端应用xx实践》、《iOS传感器应用开发xx实践》、《iOS开发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》等专业图书。

相关图书