次世代游戏美术必学技术精粹

作者: 郑轶

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2013-01-01

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简介

本书以实例的具体操作步骤为主线,结合软件操作和知识重点,介绍了次世代游戏的制作基础、场景、道具、人物角色制作,以及贴图使用的软件。全书共分为九章,内容包括:次世代游戏制作基础、场景低模制作、道具制作、角色低模制作、ZBrush入门、角色高模制作、低模角色贴图制作、BodyPaint 3D应用和Unfold3D应用。本书实例精彩,内容丰富,层次清晰,图文并茂,书中范例具有非常强的可操作性、典型性和指导性。本书不仅适合游戏制作人员、动画设计人员、广告设计人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教材。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2013-01-01
  • 作者:郑轶
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302302506
  • 中图:TP391.41
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

郑轶

郑轶,毕业于四川师范大学美术学院动画专业,詹获得贵州师范大学美术学院硕士学位。曾就职于中国科学院成都分院,担任三维动函虚拟仿真工程师,受聘于多个培训机构从事游戏角色设计,场景设计。虚拟漫游等教学。现就职于四川师范大学数字媒体系。从事三维游戏及数字仿真教学研究工作。长期担任三维项目艺术设计总监,主要作品包括:成都锦里三维动函仿真、成都建川博物馆交互虚拟仿真,电力名城规划仿真及多项军工仿真项目等。

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