简介
本书是一本介绍Flash动画制作和设计的教材,从动画制作的基础知识开始,通过大量的范例,由浅入深地介绍了Flash动画制作的核心技术。 本书共12章,分别介绍了Flash图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和编辑、元件和实例、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript 3.0程序编写等知识。在本书的最后一章通过典型的应用案例介绍了Flash在广告和游戏等商业领域的应用技巧。本书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年Flash动画制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书在提供了大量范例的同时,还有针对性地提供了上机练习以帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘内容提取图书内容精华,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!另外,配套光盘资源丰富,实用性强,提供了本书用到的范例源文件及各种素材。本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,既可作为各类院校动画设计与制作的教材及各层次职业培训教材,也可作为广大动画爱好者的参考用书。
编辑推荐
注重Flash CS6基本操作方法和技巧的讲解以应用范例为中心系统讲解知识点注重教学实验,加强上机练习内容的设计配套光盘全程语音讲解,真实操作演示。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2016-10-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302441816
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术