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简介
本书从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。 本书内容由浅入深,以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、课后习题进行划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。 本书提供了书中案例的工程文件和所用到的素材文件,同时还提供了案例制作的微课视频,请扫描书中二维码获取。 本书可作为高等院校数字媒体、三维动画、影视广告、游戏制作和工业产品造型等相关专业的教材,也可供游戏建模制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
编辑推荐
(1)从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和院校教学经验。(2)本书以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。(3)揭秘三维建模技术,传授业内建模技术,从零基础到高级建模,循序渐进讲解制作技法。(4)注重应用实战,案例全部提供视频化教学,非常适合初、中级用户快速、有效、系统地学习Maya的三维建模技术。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2018-09-01
- 更新: 2023-07-17
- 书号:9787302505983
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术