3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版)

作者: 孙杰

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2018-01-01

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简介

Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》共分为17章。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。 《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2016的知识点融入到实例中,读者将从中学到3ds Max 2016基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、工业模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、节目片头动画、海底美人鱼动画、小桥流水动画片段制作和中草药牙膏动画等。 《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

编辑推荐

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2018-01-01
  • 作者:孙杰
  • 更新: 2023-07-07
  • 书号:9787302488965
  • 中图:TP391.414
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

孙杰

孙杰,硕士,有丰富的计算机教学经验,熟悉Photoshop,AutoCAD,3ds Max,Flash,Dreamweaver等各种工具软件的使用。

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