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本书全面讲述3ds Max软件中建模及渲染的技术,全书内容涵盖建模与渲染两大模块,还包括红蓝立体及360°VR全景效果图案例。项目案例均配备视频讲解,以项目案例形式展现流程操作,对照视频边学边做,达到高效学习的目的。全书视频涵盖生活用品、工业产品、建筑、角色造型等各种建模过程,读者能够独立完成案例学习。 全书共分为3篇: 第1篇(第1~4章)为基础篇,着重介绍3ds Max软件的基础建模技术,包括软件的视图操作和简单模型建模技术;第2篇(第5~8章)为建模篇,着重研究样条线建模、复合对象建模和多边形建模,同时介绍各种建模技术的原理及应用;第3篇(第9~15章)为渲染篇,基于前面的建模实例,介绍场景及产品的渲染。全书提供了大量应用实例,并配备视频教程供读者学习使用。 本书既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类3ds Max培训班的参考教材。
1. 编写理念新颖:采用“项目导向方式”的编写理念组织内容。以项目案例为载体,既展现项目案例的实现过程,也详细阐述实现的理论知识和技术。 2. 案例典型实用:直接选取“易学、易用、易扩展”的项目案例,使读者提高学习兴趣,巩固理论知识,强化工程实践能力,将解决方案创新应用到其他项目中。 3. 配套资源丰富:包含40个精彩项目案例的70个微课视频,共计800分钟。读者不仅可以扫码观看重点内容(先扫描封底刮刮卡注册,再扫描书中二维码),还可以在清华大学出版社网站下载配套教学资源,提高实践创作水平。 4. 内容系统全面:依据三维模型的建模及渲染流程详细介绍侧重实战的知识点和模型场景,读者可以系统性地掌握理论知识,也可以提高分析和解决问题的能力。 5. 读者覆盖面广:由浅入深的知识点体系重构和系统全面的知识点应用场景解析,既可以让初学者快速入门并掌握建模技术和渲染技巧,也可以让具有一定三维基础的创作者找到合适的起点,进一步提升项目开发和创作能力。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2022-01-06
- 更新: 2023-06-19
- 书号:9787302595571
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术