游戏UI设计项目实战

作者: 彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2023-06-01

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简介

当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导入、任务驱动的编写方式,按照由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。

编辑推荐

读者对象 《游戏UI设计项目实战》适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。 本书特色 ★★采用项目导入、任务驱动的方式进行讲解。每个项目模拟实际工作过程,通过展示某游戏公司工作单的形式,帮助读者提前知晓项目的制作内容和对应的知识点。 ★★赠送书中所有项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、素材源文件、授课PPT、测试习题和课后习题答案,便于开展教学工作。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2023-06-01
  • 作者:彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
  • 更新: 2023-11-24
  • 书号:9787302629948
  • 中图:TP317.6
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程

作者信息

彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编

8年以上游戏行业经验,原掌趣科技、空中网、人人网主美,现宏畅(北京)网络科技有限公司(Jack Art Studio)设计总监,管理公司外包团队和实体、网络教学。个人擅长游戏UI和原画设计,有国内外研发经验20余个和丰富的教学经验。个人著作情况:原画入选《中国CG精英榜》书籍。