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简介
本书共五章,第一章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解 了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的 基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的飞行与游走的运动规律及设 计方法。第五章介绍了自然现象中的运动规律及设计方法。本书举例典型、具体、丰富,可帮助读者全面、系统地掌握动画的 基本规律及动作设计的要领。 本书可作为高等院校和职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业院校授课教材使用,对于相关专业入学、硕士研究生入 学考试均有较好的参考价值;也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍
编辑推荐
本书内容来自一线教师的多年教学成果,同时作者有多年的企业从业实际工作经验,所以教材定位准,内容实用,书中有大量的实用案例,非常适合学生和从业人员学习。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2023-06-01
- 更新: 2023-11-24
- 书号:9787302632993
- 中图:J218.7
- 学科:艺术学艺术学