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简介
本书主要讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,内容包括关键帧动画、修改器动画、轨迹视图动画、约束和控制器动画、粒子系统动画、空间扭曲动画、MassFX动力学动画、环境与特效动画,以及动画后期处理技术等,基本上囊括了3ds Max 软件中除角色动画以外的全部动画功能,内容丰富全面。主要针对有3ds Max初级建模基础的读者编写,是指导初学者快速掌握三维动画设计与制作技术的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排有针对性的课堂案例45个,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景源文件和贴图文件,便于读者在学习过程中参考。本书适合应用型本科、高职高专院校数字媒体技术、新媒体技术、电影制作、虚拟现实技术、动画、影视技术、数学媒体艺术、新媒体艺术等专业学生作为教材使用;也可作为相关计算机培训班的培训教材;以及广大爱好三维动画的初、中级读者的自学教材。
编辑推荐
本书以项目为驱动,全面讲解利用3ds Max 软件制作三维动画的方法和技巧,讲练结合,循序渐进,适合教与学。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2023-08-01
- 更新: 2023-12-15
- 书号:9787302632788
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术