简介
本书是一本为涉及虚拟现实应用的各专业本科生开设“计算机图形学”课程而编写的教材。与国内现有的大多数图形学教材不同,本书以通俗易懂的方式介绍计算机图形生成的基本概念、基本原理和基本技术。 本书的主要内容有绪论、物体的几何表示、变换与裁剪、光栅转换与消隐、真实感图形、计算机动画、数据可视化、虚拟现实与增强现实、图形软件支撑平台和常用软件简介。本书叙述力求简明,概念力求准确,内容力求新颖,应用力求具体,可供36学时讲授。本书配套教学课件及部分应用实例、参考程序等。 本书包含近年来最新的图形学的进展,省略具有难度和深度的阐述,适合作为公共选修课教材,对于报考相关专业研究生的考生可作为复习参考书,对于对图形、动漫感兴趣的读者可作为自学参考书。
编辑推荐
本书通俗易懂,深入浅出,全面讲解计算机图形学的概念、原理和技术,配套资源丰富,适合教与学。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2023-08-01
- 更新: 2023-12-15
- 书号:9787302630890
- 中图:TP391.411-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术