简介
本书全面介绍3D图形化编程方法,选用有趣、实用的项目编写,以培养学生兴趣,提高立体思维能力。本书采用项目式体例编写,全书安排16个项目,将编程的基本知识分解到各项目中进行训练,选择学练结合的编写方法,每个项目包含一个核心知识点,同时加强学科融合、五育并举,加强内容的应用和拓展,做到从易到难、循序渐进,训练读者深度思维能力。本书可作为中小学“人工智能”课程入门教材,第三方进校园单位教材,学校社团活动教材,学校课后服务(托管服务)课程、科创课程教材,校外培训机构和社团机构相关专业教材,自学人员自学教材,也可作为家长辅导孩子的指导书。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2024-09-01
- 更新: 2025-01-21
- 书号:9787302672890
- 中图:TP311.1-49
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术