虚拟现实程序设计(C#版)

作者: 范丽亚 谢平 吴妍萍 马介渊 张克发 张荣

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2025-01-01

电子书 ¥34.29 定价:49.0
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简介

本书融合了“C#程序设计基础”+“Unity项目实战”,给没有C#程序设计基础和Unity项目开发经验,但又希望能快速上手开发出自己第一个作品的读者,带来一次友好的虚拟现实程序设计学习体验。全书分3篇共11章:第1~3章为第1篇,是开发环境的准备,带领读者一步步创建自己的第1个Untiy项目;第4~8章为第2篇,是虚拟现实程序设计基础,以“基础知识讲解+项目实战”形式循序渐进地学习基础概念、字符串与正则表达式、委托和事件、集合和泛型、常用接口共5个章节的核心内容;第9~11章为第3篇,是虚拟现实程序设计进阶,包括数据结构基础、算法基础、异常处理和调试等内容,为学有余力的读者提供进阶学习和提升的内容。本书内容循序渐进,深入浅出,案例开发一步一图,条理清晰,图文并茂,易于上手;每章知识点配有相应的练习题以巩固所学。本书适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、软件工程、动漫设计、数字媒体等专业教材。对于欲从事虚拟现实技术开发工作的人员,也可以使用本书快速入门和上手,零基础轻松跨入虚拟现实开发领域。

编辑推荐

本书融合了“C# 程序设计基础”+“Unity 项目实战”,给没有C# 程序设计基础和Unity 项目开发经验,但又希望能快速上手开发出自己第一个作品的读者,带来一次友好的虚拟现实程序设计学习体验。全书共分3 篇11 章:第1~3 章为第1 篇,是开发环境的准备,带领读者一步步创建自己的第1 个Untiy项目;第4~8 章为第2 篇,是虚拟现实程序设计基础,以“基础知识讲解+ 项目实战”形式循序渐进地学习C# 基础概念、字符串与正则表达式、委托和事件、集合与泛型、常用接口等核心内容;第9~11 章为第3 篇,是虚拟现实程序设计进阶,包括数据结构基础、算法基础、异常处理和调试等内容,为学有余力的读者提供进阶学习和提升的内容。 本书内容循序渐进、深入浅出,案例开发一步一图、条理清晰、图文并茂、易于上手;每章知识点配有相应的习题以巩固所学。本书适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、软件工程、动漫设计、数字媒体等专业教材。对于欲从事虚拟现实技术开发工作的人员,也可以使用本书快速入门和上手,零基础轻松跨入虚拟现实开发领域。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2025-01-01
  • 作者:范丽亚 谢平 吴妍萍 马介渊 张克发 张荣
  • 更新: 2025-03-24
  • 书号:9787302679196
  • 中图:TP391.98
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

范丽亚 谢平 吴妍萍 马介渊 张克发 张荣

范丽亚,西安交通大学城市学院副教授,从事多年的AR/VR技术与产业研究,教育部新工科联盟虚拟现实教育工委会委员,广东省MR混合现实教育产业技术创新联盟副秘书长 / 软件技术专委会主任,西安智能制造产业技术创新战略联盟副秘书长。主持和参与多项省部级和国家级重点研发计划项目,拥有多项国家实用新型发明专利,累计在高水平国际会议和国内核心期刊上发表论文20余篇。

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