简介
本教材中深入探索了人工智能与生成性内容(AIGC)技术在游戏策划中的应用。本书旨在为游戏设计师、开发者以及对游戏产业充满热情的读者提供一个全面的指南,帮助他们理解并掌握这一技术的潜力和应用。从AIGC技术的基本概念入手,本书详细介绍了其在游戏策划各个环节中的作用,包括故事创作、角色设计、游戏机制、世界构建,以及如何通过AIGC技术提升玩家体验。我们还探讨了AIGC技术在游戏原型开发中的应用,展示了如何快速迭代和测试游戏原型,以及如何将原型转化为吸引玩家的最终产品。除了技术应用,本书也深入讨论了游戏设计师在使用AIGC技术时面临的伦理和责任问题,包括内容的伦理性、玩家隐私的保护,以及如何促进健康的游戏文化。最后,我们展望了AIGC技术的未来趋势,探讨了它如何继续塑造游戏设计领域,以及游戏策划师如何与这一技术合作,创造出更加丰富和引人入胜的游戏体验。通过本书,读者将获得游戏策划的知识和工具,以利用AIGC技术创造出创新、有趣且富有吸引力的游戏。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2025-02-01
- 更新: 2025-03-26
- 书号:9787302680840
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术