阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。 本书是创建WoW插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第Ⅰ部分介绍了Lua和XML,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第Ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(event-driven)的魔兽世界插件编程的基本概念。在本部分,读者将创建自己的第一个插件,并熟悉WoW中的常用API。第Ⅲ部分通过从头到尾实现一些插件,将读者引入更加高级的主题中。第Ⅳ部分为整个API的完备参考,包括函数、工具集、事件以及安全模板。第Ⅴ部分为附录。
阅读完《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初编程,将从《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》的第1Ⅱ和第Ⅳ部分,使用模板、函数钩自定义图形、状态标题等。《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》有助于您发布自己的插件,使W0W更加有趣。 《魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册》内容 如何响应事件,创建窗体和使WOW API与游戏交互 通过一系列交互式的示例、值和变量,以及自定义函数和控制结构来学习Lua编程语言 学习基本和高级的函数和控制结构 编写结构良好的XML和有效地使用模式 实现已保存的变量、slash命令、安全模板、动态窗体、解析工具提示等 创建自定义图形、滚动窗体和下拉菜单 轻松地在综合性的API参考文献、API目录、事件和工具集中找出特定的函数
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2010-06-01
- 更新: 2023-10-13
- 书号:9787302222392
- 中图:TP319:G899
- 学科:教育学体育学工学控制科学与工程工学计算机科学与技术