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本书通过在30天中制作基于iPhone SDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。本书分为三个部分,详细地讲解了iPhone SDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第一部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-based Application项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按钮、文本框、网页视图、开关、提示框、页面控制等控件的交互运用,以及如何使用Navigation-based Application项目模板开发表格视图应用程序;第二部分从第18天至第22天,介绍在应用程序中如何灵活播放声音,以及如何使用Tab Bar Application项目模板开发多种媒体切换播放,其中包括网页、音乐和视频媒体;第三部分从第23天至第30天,介绍iPhone OS的高级特性。使用Windows-based Application项目模板添加视图动画对象,并且使用Utility Application项目模板开发结合声音播放和交互操作的动态应用程序。本书可作为没有任何编程经验的初学者学习iPhone SDK的教材,在30天中由浅入深地学习每一个案例及所使用的控件和代码,使读者通过实践能逐步进入iPhone SDK软件开发行列。
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2011-05-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302250081
- 中图:TN929.53
- 学科:工学电子科学与技术工学信息与通信工程