简介
Maya动画设计项目式教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握Maya软件及相关软件的操作和应用。本书内容包括Maya动画设计流程、恐龙建模、跑车建模、手机建模、卡通狗建模、沙发建模、人物角色建模、飞机建模、农家小屋建模、猎人之家建模、片头制作、创意模型与动画设计等,其中涉及运用NURBS、细分曲面、Polygon等多种方法建立模型,设置材质、摄像机或动画制作,以及进行后期合成等技能。本书可作为大专院校计算机多媒体技术、数字媒体设计与制作等专业学生的教材,也可作为Maya初学者及具有一定基础的Maya自学及教学的教材,还可作为游戏、动漫等美工设计人员的参考书。
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根据论与实践相结合 实例众多,既反映了教材内容,又具有很强的实用价值 每章后均布置有丰富的习题,便于读者对内容的学习和理解 提供教学课件及素材下载
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2013-02-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302306948
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术