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简介
本书在内容安排上按照软件学习规律和应用层面划分为11章,分别包括二维图形的创建与编辑、After Effects CS5基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙板与蒙板特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、扭曲与透视特效、第三方插件与渲染输出。本书的最大特点是内容实用,精选了最常用、最实用的案例技术进行讲解,这些案例不仅有代表性,而且还覆盖了当前的各种典型应用,读者从中学到的不仅仅是软件的用法,更重要的是用软件完成实际项目的方法、技巧和流程,同时也能从中获取视频编辑理论。本书的第二大特点是轻松易学,步骤讲解非常清晰,图文并茂,一看就懂。本书适用于大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事视频编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员以及多媒体制作人员使用。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2012-08-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302285786
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术