简介
本书是一本面向广大Flash编程爱好者的游戏设计类图书。本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书最大的特色在于通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是通过本书让读者学会如何开发Flash游戏。本书涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如连连看、推箱子、对对碰、超级玛丽、象棋、植物大战僵尸等。通过本书,让你对枯燥的Flash编程学习充满乐趣。对于初、中级的Flash学习者来说,本书是一种很好的参考资料,书中不仅为读者列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。本书适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和Flash编程学习者。
编辑推荐
·教学目标明确,注重理论与实践的结合 ·教学方法灵活,培养学生自主学习的能力 ·教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用 ·教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2014-05-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302352884
- 中图:TP391.414-43
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术