Android 4 游戏入门经典(第3版)

作者: (美) 策希纳 (Zechner,M.) , (美) 格林 (Green,R.) , 著

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2013-08-01

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简介

《移动开发经典丛书:Android 4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。《移动开发经典丛书:Android 4游戏入门经典(第3版)》将指引您开始使用最新Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。   《移动开发经典丛书:Android 4游戏入门经典(第3版)》开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。   主要内容:   ·安装和使用开发工具,以便创建自己的第一款Android游戏应用程序;   ·使用Android的图形(Canvas、OpenGL ES l.0/1.1)、音频和用户输入API来深入理解基础知识;   ·使用2D Canvas API和OpenGL ES从头开发最新的2D游戏;   ·创建功能完备的3D游戏;   ·发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持。

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更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2013-08-01
  • 作者:(美) 策希纳 (Zechner,M.) , (美) 格林 (Green,R.) , 著
  • 更新: 2024-12-03
  • 书号:9787302327721
  • 中图:TN929.53
  • 学科:
    工学
    电子科学与技术
    工学
    信息与通信工程

作者信息

(美) 策希纳 (Zechner,M.) , (美) 格林 (Green,R.) , 著

Mario Zechner,从12岁就开始进行编写游戏。多年来,他创建了许多原型,并在多个平台上开发过游戏。他创建的libgdx是一个Android游戏开发框架,许多出色的Android游戏都是使用libgdx开发的。在目前这家公司任职之前,Mario是San Francisco的一家移动游戏创业公司的技术主管。Mario目前致力于研究信息提取和检索、可视化以及机器学习。Mario经常在一些会议上就游戏编程发言或者同与会者探讨游戏编程,你可以在这类会议上见到他。      Robert Green,美国俄勒冈州波特兰市的Battery Powered Games游戏工作室的创办人。他已经开发了十几款Android游戏,包括Deadly Chambers、Antigen、Wixel、Light Racer和Light Racer 3D。在全身心投入到开发和发布移动视频游戏以前,Robert分别在明尼阿波利斯和芝加哥的软件公司中工作过,其中包括IBM Interactive。Robert目前致力于使用BatteryTech SDK进行跨平台游戏开发和高性能移动游戏开发。

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