简介
丛书特色 ◆ 精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书 ◆ 由入门起步,注重提高,使新手老手都能成为行家里手 ◆ 根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点 ◆ 明晰精练的风格、醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场 本书按照3ds max 6的功能将书中62个实例划分为初级建模篇、高级建模篇、材质灯光篇、场景特效篇、动画篇和综合实例篇6个部分,每篇的实例在内容上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。本书特点是把3ds max 6的知识点融入到实例中,读者可从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。 本书既适用于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。
更多出版物信息
- 出版: 2005-01-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302099093
- 中图:TP.6815
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术