简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件——3D Studio MAX 5的使用方法和操作技巧。全书共分15章,内容包括3D Studio MAX 5基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄像机、渲染的对象贴图、创建空间环境雾等方面;第15章结合前面章节所介绍了内容,给出多个典型的3D Studio MAX 5综合制作实例。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简法实用,适合广大初学3D Studio MAX 5的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。
编辑推荐
本书以循序渐进的方式,全面介绍了3ds max 5.0的基本操作和功能,详细讲解了3ds max 5.0的建模、材质、灯光、动画以及特效等5大模块的内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富、步骤清晰,与实际情况结合非常密切。
更多出版物信息
- 出版: 2003-07-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302068716