二维动画制作技巧与实例

作者: 尹武松

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2005-09-01

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简介

本书提供了一种快速制作Flash二维动画的新方法,这种方法能使Flash动画的制作速度大大提高。本书首先通过大量实例讲述使用Flash MX制作动画的基本技能,如基本工具的使用、基本动画的制作方法、角色元件的创建和使用以及按钮动画、特效动画、人物动画和动物动画,特别是对人物动画、动物动画以及各种自然形态动画的表情形态、运动规律等表现方法进行了分析;给出了使用Moho插件制作骨骼动画的详细操作步骤,使用CrazyTalk进行表情变化的处理和实现录音与口型快速同步的实现。最后介绍了将Flash动画发布到互联网上的方法。 本书实例丰富,技术新颖,实用性强,适合Flash二维动画技术人员、网页制作爱好者、动画爱好者以及想要大幅度提高二维动画制作速度的各类人员,也可作为高等院校动画或艺术设计类专业课程的教材。

编辑推荐

本书特色:介绍使用Flash、Moho、CrazyTalk三剑客制作二维动画的新方法,这种方法能使二维动画的制作速度大大提高。 通过大量实例讲述制作Flash动画的基本技能,如Flash软件基本工具的使用、基本动画的制作方法,角色元件的创建和使用以及按钮动画、特效动画、人物动画和动物动画,特别是对人物动画、动物动画以及各种自然形态动画的表情形态、运动规律等表现方法进行了分析。 使用Moho插件制作骨骼动画的详细步骤,使用CrazyTalk进行表情变化的处理和录音与口型快速同步的实现。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2005-09-01
  • 作者:尹武松
  • 更新: 2023-03-22
  • 书号:9787302118626
  • 中图:TP.7707
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

尹武松

尹武松,1966年毕业于中央工艺美术学院(现清华大学美术学院),毕业后曾从事绘画雕塑创作、建筑装饰设计、包装设计、木雕创作、石雕创作、艺术陶瓷、电脑美术设计和教学研究。出版的专著有10余册,译著有10余册,还有多项发明成果。其中WS二维动画自动生成技术获得两项

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