数字影视后期合成与特技特效:combustion 教程(3)

作者: 姜浩,张洋 编著

出版日期: 2004-09-01

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简介

本书是《高等院校图形图像及多媒体专业教材》丛书中的一本。 本书结合数字影视技术的基础理论,详细讲解了数字影视合成与特技特效制作的应用技术,主要的实践环境采用discreet最新版本的数字影视合成与特技特效制作软件combustion 3。全书共分18章,每一章中既有数字影视制作的相关基础知识介绍,也有供读者实践的数字影视合成与特技特效制作范例的讲解。本书的配套光盘包括了书中所涉及的所有素材。 本书是一本面向初级和中级读者编写的、注重理论与实际相结合的教材。希望本书的出版,能够帮助正在从事数字影视后期工作或打算进入数字影视后期制作领域的朋友们,了解和掌握数字影视制作的相关基本知识,熟悉combustion软件的各种应用。本书不但可以作为大学本科相关专业的教材,各培训机构也可用本教材的部分内容作为培训教材,结合discreet培训管理中心的授权认证组织教学、培训和认证考试。

编辑推荐

我们所处的时代是视觉传媒大发展的时代。—最近几十年里在很多国家一其中最典型的是中国牙口美国,—最重要的大众媒体+直是电视和电影,而电影和电视节目的制作则是很多人非常感兴趣的工作。 以前,由于设备昂贵和操作复杂,制作影视节目仅仅是少数专业人员所能完成的工作。计算机技术的发展,促使了基于计算机的数字影视制作系统的产生和普及。而随着数字非线性编辑系统在电影和电视制作领域的广泛使用,对影视画面合成与特技特效制作质量的要求也越来越高。 自从discreet公司发布了全新的合成特效软件combustion开始厂它就与其他相继推出的数字合成软件一起,成为影视制作领域发展过程中的一个里程碑式的标志,宣告了基于PC平台的高质量数字合成时代的正式来临。从功能上看,这些软件实际上是根据具体应用和市场需求对数字后期制作系统进行了细分,把数字后期合成与特效制作系统从数字非线性编辑系统中分离了出来,在保证不压缩和高画面质量的前提下,实现不依赖于视频输入输出硬件(当然也完全能够支持主流的高质量视频输入输出硬件)的独立制作工作+使之成为能够灵活进行影视合成与特效制作的一个新的创作工具。 combustion是一个可以运行在Windows和Mac环境下的数字影视合成与特效制作软件。它包含了一系列强有力的工具,可以用来进行数字视频音频采集输出、图形和字幕设计、矢量动画、数字影视合成及非线性编辑。combustion和3ds max可以无缝地结合在一起,完成复杂的特效镜头与三维空间合成。利用combustion这一工具,用户能够在真正的三维环境内交互地完成运动跟踪、设置关键帧、校正颜色、场景背景同步和渲染等工作,它可以帮助影视制作人员大大提高工作效率,并将主要注意力集中在设计和创作上。 本教材试图帮助相关专业的学生和社会上爱好数字影视制作的读者,在尝试用数字影视制作工具制作影视节目、实现影视特技的实践过程中,深入领会必要的专业理论知识,形成比较规范的专业知识结构。书中主要结合数字图像处理和数字视频处理等方面的基础理论,讲解数字影视制作的实际应用。在内容上,希望能够既防止单纯叙述系统功的实现步骤、罗列电脑软件操作指令,又避免传统理论教材令人头疼的脱离实际的问题。在书中有不少专门的学习范例。希望读者能够参照范例反复进行练习,在理解基础理论的同时,掌握数字影视合成的实际应用技能。 本书中每章之后都提供一定数量的思考题,一方面考查读者对相关知识的掌握情况,另一方面也希望能引导读者在学习和实践的过程中多进行积极的思考,培养独立解决问题的能力。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本书配套的光盘中包含与教材内容相一致的标准清晰度数字视频素材、静态图像素材、图像序列素材和教学范例工作区文件等,供读者学习时使用和参考,希望这些资料能帮 我们所处的时代是视觉传媒大发展的时代。—最近几十年里在很多国家一其中最典型的是中国牙口美国,—最重要的大众媒体+直是电视和电影,而电影和电视节目的制作则是很多人非常感兴趣的工作。 以前,由于设备昂贵和操作复杂,制作影视节目仅仅是少数专业人员所能完成的工作。计算机技术的发展,促使了基于计算机的数字影视制作系统的产生和普及。而随着数字非线性编辑系统在电影和电视制作领域的广泛使用,对影视画面合成与特技特效制作质量的要求也越来越高。 自从discreet公司发布了全新的合成特效软件combustion开始厂它就与其他相继推出的数字合成软件一起,成为影视制作领域发展过程中的一个里程碑式的标志,宣告了基于PC平台的高质量数字合成时代的正式来临。从功能上看,这些软件实际上是根据具体应用和市场需求对数字后期制作系统进行了细分,把数字后期合成与特效制作系统从数字非线性编辑系统中分离了出来,在保证不压缩和高画面质量的前提下,实现不依赖于视频输入输出硬件(当然也完全能够支持主流的高质量视频输入输出硬件)的独立制作工作+使之成为能够灵活进行影视合成与特效制作的一个新的创作工具。 combustion是一个可以运行在Windows和Mac环境下的数字影视合成与特效制作软件。它包含了一系列强有力的工具,可以用来进行数字视频音频采集输出、图形和字幕设计、矢量动画、数字影视合成及非线性编辑。combustion和3ds max可以无缝地结合在一起,完成复杂的特效镜头与三维空间合成。利用combustion这一工具,用户能够在真正的三维环境内交互地完成运动跟踪、设置关键帧、校正颜色、场景背景同步和渲染等工作,它可以帮助影视制作人员大大提高工作效率,并将主要注意力集中在设计和创作上。 本教材试图帮助相关专业的学生和社会上爱好数字影视制作的读者,在尝试用数字影视制作工具制作影视节目、实现影视特技的实践过程中,深入领会必要的专业理论知识,形成比较规范的专业知识结构。书中主要结合数字图像处理和数字视频处理等方面的基础理论,讲解数字影视制作的实际应用。在内容上,希望能够既防止单纯叙述系统功的实现步骤、罗列电脑软件操作指令,又避免传统理论教材令人头疼的脱离实际的问题。在书中有不少专门的学习范例。希望读者能够参照范例反复进行练习,在理解基础理论的同时,掌握数字影视合成的实际应用技能。 本书中每章之后都提供一定数量的思考题,一方面考查读者对相关知识的掌握情况,另一方面也希望能引导读者在学习和实践的过程中多进行积极的思考,培养独立解决问题的能力。 本书配套的光盘中包含与教材内容相一致的标准清晰度数字视频素材、静态图像素材、图像序列素材和教学范例工作区文件等,供读者学习时使用和参考,希望这些资料能帮助大家更好地掌握书中介绍的知识。 以作者的经验,建议大专院校教授本课,采用48~64学时。 本书中,我们针对初学者在学习和实践过程中可能出现的问题作了重点讲述,并澄清了很多其他书籍和文章中完全错误或有严重偏差的概念。例如,combustion原始文档中所使用的footage一词在影视后期制作中应专指“素材或影视片断”,如果望词生义地将它理解为“脚本”(脚本一词在英文中只对应script,从来不会联系上footage),将与广告、动画制作、电视剧、专题片和电影摄制中的“分镜头脚本”或计算机编程的“脚本语言”的概念完全混淆,希望初学者注意区分。 本书为作者承担的广电总局科研项目成果之一,本书是在discreet公司的帮助和支持下完成的。 在编写本书的过程中,得到了北京广播学脘科学艺术系主任廖祥忠先生的大力支持,在此表示致谢。同时,也向discreet公司的姜中强先生和范兰亭女士表示感谢。另外,还要感谢为本书的编写提供了很多帮助的北京广播学院科学艺术系的曹云生先生。 <!--打开加类section_show_more_open--> 显示全部信息

更多出版物信息
  • 出版: 2004-09-01
  • 作者:姜浩,张洋 编著
  • 更新: 2024-07-16
  • 书号:9787302092490
  • 中图:TP.6490
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    计算机科学与技术

作者信息

姜浩,张洋 编著

姜浩,北京广播学院科学艺术系教师,主要从事数字视频与CG方面的教学和研究工作。中国影视技术学会会员,广播电视设备工业协会专家委员会委员,discreet 中国授权认证教师。 张洋,discreet中国工程师,数字影视与电脑三维动画专家,主要从事三维动画软件与数字影视