简介
本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3ds max 6 的强大动画和模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧,包括3ds max6的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染器的应用等内容。本书共分9章,第1章讲述了广告设计的一些基础知识,第2-9章讲解了8个有代表性的广告设计作品的制作过程。 本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外装潢设计以及动画设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3ds max技术培训班的教材。
编辑推荐
本书向读者展示的设计内容均是最新的设计理念。全书所涵盖的知识面丰富、全面,结构安排合理有序。适合各个层次的读者阅读和参考。本书由经验丰富的设计人员编写,书中的设计作品具有很高的参考价值。本书内容以实际的设计工作为出发点,根据设计工作中所面对的项目进行立题,使书中所安排的知识点切实地做到实学实用。
更多出版物信息
- 出版: 2004-04-01
- 更新: 2024-07-16
- 书号:9787302082583
- 中图:TP.5955
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术