Java手机游戏设计基础实验指导

作者: 张琨、毕靖、李涛

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2011-01-01

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简介

本书作为《Java手机游戏设计基础》(清华大学出版社,ISBN 9787302231981)的配套教材,提供相关实验内容的指导。全书共分8章。第1章为实验简介,介绍了本书的实验目的、实验基本内容、实验任务及时间安排;第2章为J2ME入门实验,介绍了WTK的安装与使用方法;第3章为高级用户界面实验,介绍了高级用户界面方法的实践与应用;第4章为低级用户界面实验,详细介绍了低级用户界面方法与游戏进度存取的实践应用;第5章为MIDP 2.0游戏开发实验,通过实例介绍游戏的开发方法与过程;第6章为3D游戏设计实验,通过实例介绍3D游戏的开发方法与过程;第7章为智能游戏设计实验,通过五子棋游戏的开发介绍智能游戏的开发方法;第8章为闯关游戏设计实验,通过坦克大战游戏介绍闯关游戏的开发方法与过程。本书结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,非常适合J2ME手机游戏开发人员学习使用。本书涉及的素材可到清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)下载。

编辑推荐

《Java手机游戏设计基础实验指导》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,非常适合J2ME手机游戏开发人员学习使用。

更多出版物信息
  • 版权: 清华大学出版社
  • 出版: 2011-01-01
  • 作者:张琨、毕靖、李涛
  • 更新: 2023-06-07
  • 书号:9787302234098
  • 中图:TP311.5;TN929.53
  • 学科:
    工学
    控制科学与工程
    工学
    电子科学与技术
    工学
    计算机科学与技术
    工学
    软件工程
    工学
    信息与通信工程

作者信息

张琨、毕靖、李涛

美国佛罗里达国际大学计算机学院/南京邮电大学计算机学院教授。研究兴趣主要包括数据挖掘、机器学习和信息检索及生物信息学等领域,并在这些领域开展了一系列有相当影响力的理论与实证研究,取得了突出的成就。在基于矩阵方法的数据挖掘和学习、音乐信息检索、系统日志数据挖掘以及数据挖掘的各种应用等方面做出了具有开创性和前瞻性的研究。由于在数据挖掘及应用领域做出了成效显著的研究工作,李涛教授曾多次获得各种荣誉和奖励,其中包括2006年美国国家自然科学基金委颁发的杰出青年教授奖 (NSF CAREER Award, 2006-2010);2010年IBM大规模数据分析创新奖 (Scalable Data Analytics Innovation Award,2010);多次获得IBM学院研究奖(2005、2007、2008);2009年获得佛罗里达国际大学科研最高荣誉——最高学术研究奖;多次获得施乐公司学院研究奖(2011-2014);并于2011年获得佛罗里达国际大学工程学院首位杰出导师奖(该奖2011年初次设立),2014年再获此殊荣。

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