简介
本书带领读者进入ZBrush的数字艺术设计领域,全书介绍ZBrush 3.0的基础知识, ZBrush的基本变换操作以及文档的管理,笔刷工具的应用,材质纹理及渲染的技术,以及ZBrush的“Z球建模”工具。本书通过综合实例,侧重讲解ZBrush的基础建模技术和基础纹理编辑,高级建模技术和高级纹理绘制技术。本书最后两章介绍一个综合实例“晨曲——人体艺术造型”,通过使用ZBrush结合3ds max三维软件完成唯美的人体艺术作品。本书采用全彩制作,采用了杂志版式风格。本书配套的光盘中包括全书所有实例制作用到的素材、完成效果图与最终完成文件。本书实例丰富,内容组织由浅入深,适合作为ZBrush初、中级读者的学习教程,也可以作为ZBrush数字艺术绘制专业人士的重要参考资料。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2009-01-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302189558
- 中图:TP391.41
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术