简介
本书针对初学者的特点,从基础理论知识开始,由浅入深、循序渐进地介绍Paracraft软件的基本操作和使用方法。全书共9章,分别介绍初识Paracraft、Paracraft界面与操作简介、电路设计与开发、常用命令与人物对话、光影效果的实现、电影理论初步、神奇的电影方块、演员属性的调整、Bmax模型、骨骼系统与动态模型。本书体系完整、结构清晰,在介绍基本理论的同时,通过一些经典课堂案例的讲解,增强了知识的应用性和可操作性。本书既可作为Paracraft初学者的入门教材,也可作为自学用书。
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电影是人类对4维时空的创作,未来是人类与机器共存的时代,人人都需要学会创作。Paracraft是一款面向个人的3D设计软件。它采用方块来表达事物,更接近现实也更方便计算机识别与学习。本书致力于探索面向个人的3D设计、人工智能与教育领域中的新逻辑与应用的教学。其中不仅包含时下*新潮的BMax建模、智能骨骼动画系统与动态道具,还拥有3D电影设计的初步教学。内容讲解详细易懂,实例作品全面丰富,真正做到完全解析,完全自学,完全实战,助你从入门到精通。经验技巧荟萃,内容精而细,一线设计师亲自传授Paracraft操作技巧,速学,速练,速用,力求在较短时间让您高效、快速、深入地掌握Paracraft创意动画。
更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-11-01
- 更新: 2023-06-07
- 书号:9787302484226
- 中图:TP391.414
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术