简介
本书详细阐述了与Unity相关的基本解决方案,主要包括核心UI,道具栏UI,2D动画,创建贴图和材质,相机,光照效果,控制3D动画,位置、运动和导航,音频,与外部文件和设备协同工作,利用附加特性和优化操作改善游戏以及编辑器扩展等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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更多出版物信息
- 版权: 清华大学出版社
- 出版: 2017-12-01
- 更新: 2023-08-18
- 书号:9787302473688
- 中图:TP317.6
- 学科:工学控制科学与工程工学计算机科学与技术